Blimflim ramasse une pierre pour faire fuire ces volatils encombrants... je sais, ce n'est pas très moral, mais vous ne pourrez rien tirer de cet animal complètement idiot!... Et maintenant, le chemin est libre jusqu'au palais de Simlane... Empêchez votre héros de jeter la pierre et continuez votre chemin...
 
Veux-tu t'en aller, bourrique!! OUSTE!!

©Dargaud